2024年12月12日,中国游戏产业年会在北京市首钢国际会展中心隆重召开。恺英网络AI大模型项目负责人谭凯在会上发表了题为“文生游戏之美术”的主题演讲,介绍了他们最新推出的“形意”大模型,并分享了其在游戏动画和场景制作方面的显著突破。这标志着恺英网络在人工智能技术与游戏开发深度融合方面迈出了重要一步,为整个游戏产业的智能化、自动化发展奠定了基础。
突破与创新:全新的“形意”大模型
“形意”大模型是针对游戏开发多环节深度整合的一款工具,旨在提升游戏开发的效率和质量。谭凯指出,与传统开发模式相比,该模型能够实现游戏动画、场景设计、技术开发等多个环节的全面赋能,为开发者提供创新的解决方案。具体而言,该模型从需求分析出发,将研发项目拆分为场景生成、动画生成、数值设计等五大方向,并为每个方向制定了针对性的AI应用,形成了一个完整的电子智能体系。
这一工具链的核心组件包括“爱动”动画生成器、“仙术”地图生成器、“树懒”数值生成器和“跃迁”全流程自动化平台等。其中,“爱动”利用自研算法和角色图料训练,能够在几分钟内生成高质量动画效果,极大简化了传统动画制作流程。而“仙术”则通过路径图形算法快速生成高清地图,将地图设计时间从周级缩短至天级,让创作者拥有更大的自由度。
释放创作潜力:自动化与高效协作
通过“形意”大模型的引入,恺英网络不仅降低了重复性劳动和沟通成本,还有效确保了游戏内容的质量和一致性。谭凯提到,得益于该模型的AI协同能力,开发者可以随时利用现有工具进行创作,无需再花费大量时间与各环节的团队进行反复沟通。他表示,动画形象的生成时间已从数周缩短至几十秒,而游戏地图的制作时间也平均缩减至3分钟一张。
这种效率的提升,不仅是技术的发展,更是对整个游戏制作思维和流程的重塑。开发者们可以把更多精力投入到创意设计中,而不是繁琐的技术细节处理上,真正实现了艺术与技术的完美结合。
AI技术的新时代:社会影响与前瞻
在技术创新的同时,恺英网络的这项突破也引发了对整个游戏产业未来的深刻思考。随着AI技术的逐步普及,游戏开发将越来越依赖智能化工具,这不仅将改变创作者的工作方式,也将对游戏内容的丰富性和多样性产生积极影响。然而,这一转型也带来了潜在的挑战,包括如何平衡技术与艺术的关系,避免过度依赖机器生成造成的创作单一化。
向未来出发:恺英网络的愿景
恺英网络始终坚持“聚焦游戏主业”的战略,旨在通过不断的技术创新,为用户提供高质量的游戏内容与深度的娱乐体验。随着“形意”大模型从概念走向实践,其在界面生成、动画生成、代码生成等多方面的应用,展示了该公司在AI技术上攻克难关后的新成就。
展望未来,恺英网络将继续探索AI技术的应用极限,与行业伙伴共同迎接游戏制作的新时代。这一过程不仅是技术的革新,更是创意的解放,必将激发出更多可能性,将游戏开发带入一个崭新的阶段。
通过对“形意”大模型的深入应用,恺英网络不仅展现了在技术领域的深厚底蕴,也为其他企业提供了宝贵的借鉴。期待未来在AI赋能下,整个游戏行业能够实现更高速的发展,这无疑将重塑全球游戏市场的格局。
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