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软件升级前后 AnTuTu对比3DMark跑分结果

   日期:2024-12-30     作者:ei1al    caijiyuan   评论:0    移动:https://sicmodule.kub2b.com/mobile/news/12793.html
核心提示:跑分是我们平时衡量一款性能高低的基本工具,不过跑分软件那么多,是不是每款软件的结果都足够准确?在不同跑分软件下,我们测

    跑分是我们平时衡量一款性能高低的基本工具,不过跑分软件那么多,是不是每款软件的结果都足够准确?在不同跑分软件下,我们测试得出的结果又是否一致?这也是我们本篇文章将要探讨的问题。AnTuTu或许是目前最被人熟知的手机跑分软件了,作为一款测试综合性能的工具,其结果包含了包括RAM、CPU、GPU在内的多项成绩。而今年4月推出的Android版则更加专攻一些,将原本用于PC平台的测试引擎带入了移动平台,针对设备的图形处理能力进行专门的测试。随着AnTuTu 3.2.3到AnTuTu 3.3的升级,也随着针对测试场景进行优化的更新版3DMark发布,我们不妨通过这两款应用针对不同处理器平台升级前后的跑分成绩排名,来亲自验证一下跑分软件升级前后,是不是会对最终成绩带来巨大的变动;不同跑分软件针对不同处理器平台,得出的跑分排名结果又是否能达到一致。

    首先我们还是对这两款跑分软件及其各自的跑分方式进行简单的介绍。AnTuTu可以一间运行完整测试项目,通过内存性能、CPU整数性能、CPU浮现性能、2D、3D绘图性能、数据库I/O、SD卡读、写速度等多项性能测试,并对手机的整体和单项硬件性能做出评分。跑分过程中大部分时间我们只能看到进度条的变化,但在对2D、3D绘图性能进行测试时,AnTuTu会播放几段简单的动画来对这一点进行测试。

软件升级前后 AnTuTu对比3DMark跑分结果

    AnTuTu从3.2.3到3.3的版本更新其实都是一些bug的修正,理论上来讲对最后的成绩应该不会起到太大影响。按照Google Play中列出的更新内容来看,3.3版本增加了锁定竖屏设置,可以让测试过程中的界面始终保持竖屏状态,同时也修正了横评模式下测试不能正常进行的问题。除此之外3.3的版本就是对一些崩溃问题以及新浪微博无法分享的问题的修正。

    关于3DMark,之前我们也在Android版3DMark刚刚发布时为大家带来了详细解读,大家可以点击《测试项大幅精简 Android版3DMark解读》来了解Android版3DMark的测试过程以及最终结果的计算公式。在Android版与未来的iOS版中,3DMark只有IceStorm一种测试场景,不过分为IceStorm与IceStorm Extreme两种不同的测试强度,测试会通过Graphics test 1(图形测试1)、Graphics test 2(图形测试2)以及Physics test(物理测试)3段动画来分别检测设备的GPU性能与CPU物理性能。

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