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抖音小游戏banner广告接入

   日期:2024-12-13     作者:kz12z    caijiyuan  
核心提示:在Unity中集成微信的Banner广告,通常需要通过Unity Ads平台来进行。以下是大致步骤:1. **注册和配置**: - 首先,在Unity Ads
在Unity中集成微信的Banner广告,通常需要通过Unity Ads平台来进行。以下是大致步骤: 1. **注册和配置**: - 首先,在Unity Ads官网上创建一个开发者账号,并启用微信广告插件支持。 - 登录Unity Editor,打开Player Settings > Advertisements,添加一个新的插件并选择“WeChat”。 2. **获取AppID**: - 得到微信官方分配的App ID,这是用于识别你的应用并与微信广告系统交互的关键。 3. **设置广告尺寸**: - 确保你了解微信Banner广告的尺寸要求(常见的是9:16比例),并在Unity中设置相应的大小。 4. **初始化广告**: - 调用Unity Ads提供的API进行初始化,例如`unityads.Initialize("your_app_id")`,记得替换`"your_app_id"`为你的实际App ID。 5. **请求和显示广告**: - 使用`unityads.Show("ad_banner_chart")`来加载和显示广告,其中"ad_banner_chart"是预定义的广告位置名称。 6. **处理事件**: - 当广告加载完成、点击、关闭等事件发生时,你需要编写相应代码来响应这些事件。 ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.ads; public class AdManager : MonoBehaviour { public Banner adBanner; void Start() { // 初始化广告 Initialize(); } void Initialize() {

抖音小游戏banner广告接入

Ads.Initialize("your_app_id"); adBanner.Show(AdPosition.BottomCenter); } public void onAdLoaded() { Debug.Log("广告已加载"); } public void onAdClicked() { Debug.Log("广告被点击了"); } }
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