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ImageMagick是一款免费开源的图片编辑软件。既可以通过命令行使用,也可以通过C/C++、Perl、Java、PHP、Python或Ruby调用库编程来完成。ImageMagic的主要精力集中在性能,减少bug以及提供稳定的API和ABI上。
安装imagemagick.exe之后,加入到系统环境中,python中使用的话:ani.save('sin.gif', writer='imagemagick', fps=30)
转自或参考:ImageMagick 的安装及使用
https://www.cnblogs.com/lfri/p/11601211.html
ImageMagick是一款免费开源的图片编辑软件。既可以通过命令行使用,也可以通过C/C++、Perl、Java、PHP、Python或Ruby调用库编程来完成。ImageMagic的主要精力集中在性能,减少bug以及提供稳定的API和ABI上。
这里以Windows为例
官方网站:http://www.imagemagick.org/script/index.php。
使用16-bit在处理图片时比8-bit慢15%至50%,内存也为2倍。比如处理一张1024x768像素的图片8-bit要使用3.6M内存,16-bit要使用7.2M内存。
这里我们选择下载官方推荐的文件,也就是第一个:ImageMagick-7.0.8-12-Q16-x64-dll.exe
这个7.0版本和6点几版本有些不同,系统环境变量都是自动配置好的。
使用 magick --version 查看是否安装成功:
如果很多子命令不能直接使用,则可以把他们当做magick的子命令使用,如:
1、转换格式
表示把test.jpg这个图片另存一份为test.png,同时修改了图片名称和格式
(原来jpg比png小不少
2、合成gif
将指定的图片合成一个gif(好像以第一张图的大小为准)
3、调整图片大小
按比例改变
图片宽扩展为原来的2倍,高缩小为原来的一半
宽调整为100,高按原来图片宽高比例跟着调整
高调整为200,宽按原来图片宽高比例跟着调整
4、移除图片内嵌的所有配置文件
5、裁剪图片
crop参数可以把一副图像分成若干块大小一样的图片
例如,原图片尺寸为1920x1200,所以可以分割出12块图片,注意如果尺寸不是目标图片的整数倍,那么右边缘和下边缘的一部分图片就用实际尺寸
在原始图像上裁剪一张指定尺寸的小图
600x450是宽乘高,+300+600是横纵坐标
6、图片取反
7、压缩图片
将图片质量降为原来的10%(即压缩掉了90%),取值范围1 ( 最低的图像质量和最高压缩率) 到100 ( 最高的图像质量和最低压缩率),默认值根据输出格式有75、92、100,选项适用于JPEG / MIFF / PNG.
实例:生成缩略图:
-resize,定义输出的缩略图尺寸;-quality 70,降低缩略图的质量为70%;-strip:让缩略图移除图片内嵌的所有配置文件,注释等信息,以减小文件大小。
8、给图片加边框
设置边框颜色为蓝色(也可以用rgb(0,0,255)或者rgb(0%,0%,100%)代替),宽的边框和高的边框分别为宽的5%、高的5%,也就是说,图片的高和宽都增大了10%
9、滤镜
-monochrome没有相关的配置选项;但是-charcoal需要设置一个相关因子,1左右能实现类似炭笔绘画的效果。
减少为2种颜色,这些选项也可以一起使用。
10、边缘检测
使用canny算法,带粗粒度参数。
图像取反的话就很好看了:
11: IM命令行的简单使用:
打开CMD命令行窗口,进入图片所在目录(我的测试图片在桌面的test文件夹里)
magick test.jpg test1.png 表示把test.jpg这个图片另存一份为test1.png,同时修改了图片名称和格式。
上面的命令是在Linux下的写法,命令足够长,必须跨多行写入,Linux使用的是,Windows使用的是^,另外Windows下的命令行中对于括号不需要转义,则命令格式如下:
上面的命令对图片纹理进行了丰富和色彩进行了加深。
将当前目录下所有jpg图片合成一个gif动画,我合成了个静态图片
后面还有好多的命令,详细信息请参考官方网站说明。
这里只说一下Java相关的工具。Java可调用接口有两种,JMagick和Im4java。JMagick为ImageMagick提供了面向对象的Java接口。Im4java是ImageMagick命令行的纯java接口。
1、JMagick
JMagick是一个开源API,利用JNI(Java Native Interface)技术实现了对ImageMagick API的Java访问接口,因此也将比纯Java实现的图片操作函数在速度上要快。JMagick只实现了ImageMagic API的一部分功能,它的发行遵循LGPL协议。
目前JMagick只有32位的,所以只能选择32位的ImageMagick,并且版本支持很低,目前只支持到ImageMagick-6.3.9-0,只能使用32位的JDK,64位进程不能够调用32位的dll,想在64位的系统上用jmagick不仅要将jdk换成32位,而且jmagick.dll也得放到SysWOW64下面,不能放到System32中。
具体使用可参考我的另一篇博客:
2、Im4java
Im4java是ImageMagick的另一个Java开源接口。与JMagick不同之处在于Im4java只是生成与ImageMagick相对应的命令行,然后将生成的命令行传至选中的IM-command(使用java.lang.ProcessBuilder.start()实现)来执行相应的操作。它支持大部分ImageMagick命令,可以针对不同组的图片多次复用同一个命令行。
Im4java只是封装ImageMagick的命令。所以不需要依赖dll,也不存在64位系统调用32位dll的问题,而且Im4java支持GraphicsMagick,GraphicsMagick是ImageMagick的分支。且Flickr和Etsy都要使用它。相对ImageMagick,GraphicsMagick更稳定,消耗资源更少。最重要的是不依赖dll环境。
参考链接:
1. https://www.cnblogs.com/wbxk/p/9794094.html
2. https://blog.csdn.net/qq_24127015/article/details/86523738
3. https://blog.csdn.net/wangmeitingaa/article/details/88885711