距离万众瞩目的TGA颁奖典礼只有不到24小时,“全村的希望”《黑神话:悟空》能否如愿领奖成为了国内玩家和行业人士们心中最大的悬念。
TGA,即The Game Awards,是由加拿大籍媒体人杰夫·吉斯利主办并主持的电子奖项,以表彰全球过去一年内发售的优秀电子。由于背后赞助商的知名程度和评审团的权威性,其也被誉为“游戏界的奥斯卡”。
与此同时,《黑神话:悟空》创造的经济效益,也让市场看到了游戏行业的潜力。认为,国产3A游戏已为大势所趋,预测2025年中国3A游戏市场规模达到133亿元,2026年达到169亿元。按照3A游戏的平均制作时间长来看,2027-2028年国内3A游戏数量有望增长,后续将常态化发展,预计CAGR为35%。
值得一提的是,AI有望成为游戏行业的全新风口。根据来觅数据统计,《黑神话:悟空》应用了大量AI技术,其中包括:
辅助设计:利用StableDiffusion和Midjourney等AI辅助设计工具,快速生成多个复杂游戏场景和角色形象;
动作捕捉:利用计算机视觉等AI相关技术,无需传统动捕技术的标记点和便可对人体、物体实现实时、精准捕捉;
NPC:引入行为树、决策树、状态机等相关技术,使游戏中的NPC可展现出复杂的行为模式。
中航指出,《黑神话:悟空》火爆出圈,AI加速赋能行业发展。在多项鼓励文娱消费的政策支持下,产业供给端将呈现多元增长趋势,游戏行业或将迎来新一轮增长。叠加AI提升游戏制作效率、缩短游戏制作时间,加速游戏智能化进程,利好游戏行业长远发展。
近期以来,AI游戏领域更新频现:
11月27日,马斯克宣称xAI将创办AI游戏工作室,“让游戏再次伟大”。
12月3日,李飞飞团队World Labs发布首个项目,可以凭借单张图片生成一个3D世界,用户可以通过按键和鼠标转换视角、拖动画面,还可以模拟景深效果和滑动变焦。
12月5日,Google DeepMind在官网发布了大型基础世界模型Genie 2,可通过单张图片和文字描述生成种类多样的可玩3D世界,持续时间可达一分钟。