A comment在bug report关于这个问题由谷歌员工正在照亮。
如果您的系统没有独立显卡,我们 为了意图这种变化,使仿真器上英特尔GPU驱动程序更可靠地运行。在 您自己的风险,您可以切换回到使用英特尔GPU的设置页面,然后将OpenGL ES渲染器更改为“ANGLE (D3D11)”,“ANGLE(D3D9)”或“Desktop native OpenGL” 。
对于所有使用英特尔GPU的系统而言,似乎都显示此消息,而不仅仅是运行特定版本的图形驱动程序的系统。
solution是,如果可能,切换到使用外部GPU来运行仿真程序。
如果英特尔GPU是系统中唯一可用的GPU,则可以通过在设置中覆盖默认OpenGL ES渲染器来重新启用OpenGL ES的加速渲染(请参阅下文)。选项是OpenGL,ANGLE和SwiftShader。 SwiftShader是基于CPU的OpenGL ES仿真,所以这个设置不会提供加速。 ANGLE是基于Direct3d的OpenGL仿真。
按照评论这不能保证工作,事实上我可以重新启用Android 7模拟器的硬件加速,但启用硬件加速后,我收到的只是Android 8模拟器的黑屏。
用Ctrl-Shift-S键,然后打开设置Settings -> General -> OpenGL ES renderer