首先还是来看看,毕竟相比起修复bug的AnTuTu,3DMark对于测试动画分辨率的调整还是肯定会对跑分成绩起到一定影响的。本次测试我们选择了骁龙600、APQ8064、Tegra3、海思K3V2、MT6589、Exynos 4412几大平台进行排名对比,其中骁龙600与APQ8064包含了720p与1080p两种不同情况。由于有两款720p的APQ8064设备,因此我们分别以A和B来区别标记。
虽然3DMark的主要变化体现在IceStorm Extreme测试模式中,对IceSotrm测试模式下的成绩应该不会有什么影响,但我们也能看到每个平台都在最终成绩上有了不同程度的提升。其中Tegra3(720p)的分数提升最为明显,达到了1200分以上,其他平台的小幅涨动倒是仍在合理范围内。由于本次测试中我们只有一款Tegra3设备用于跑分,因此还不清楚这款设备的巨大涨幅是个例,还是因为3DMark的升级而在分数计算中出现了错误。
而就排名来说,IceStorm Extreme的排名变化比我们预想的要大了很多。骁龙600(1080p)与APQ8064(720p)-A的排位互换顺序,Tegra3(720p)也由于我们前面提到的分数激增而上升到第6位。同时MT6589(720p)与Exynos 4412(1280×800)也首次影响,排名分别降到8与9位。
另外让人感到意外的是IceStorm Extreme的成绩。按照更新说明来看,本次的更新主要在于IceStorm Extreme中,物理测试动画的分辨率降到了720p,因此各平台的跑分都会有所增长,这一点确实不假。大部分平台在使用新旧两版IceStorm Extreme测试之后分数都有小幅提升,但分数浮动的范围却并不比IceStorm多。