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Android中 使用 WebSocket 实现消息通信(1),面试 总结
2024-12-05 23:54
Android中 使用 WebSocket 实现消息通信(1),面试 总结 面试

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

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由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

正文

private String action;

private RequestChild req;

private transient int reqCount;

private transient int timeOut;

public Request() {

}

public Request(String action, int reqCount, int timeOut, RequestChild req) {

this.action = action;

this.req = req;

this.reqCount = reqCount;

this.timeOut = timeOut;

}

public static class Builder {

//action 请求类型

private String action;

//请求子类数据 按照具体业务划分

private RequestChild req;

//请求次数 便于重试

private int reqCount;

//超时时间

private int timeOut;

public Builder action(String action) {

this.action = action;

return this;

}

Android中 使用 WebSocket 实现消息通信(1),面试 总结

public Builder req(RequestChild req) {

this.req = req;

return this;

}

public Builder reqCount(int reqCount) {

this.reqCount = reqCount;

return this;

}

public Builder timeOut(int timeOut) {

this.timeOut = timeOut;

return this;

}

public Request build() {

return new Request(action, reqCount, timeOut, req);

}

}

}

public class RequestChild {

private String clientType;

private String id;

public RequestChild(String clientType, String id) {

this.clientType = clientType;

this.id = id;

}

public RequestChild() {

}

public static class Builder {

private String clientType;

private String id;

public RequestChild.Builder setClientType(String clientType) {

this.clientType = clientType;

return this;

}

public RequestChild.Builder setId(String id) {

this.id = id;

return this;

}

public RequestChild build() {

return new RequestChild(clientType, id);

}

}

}

我们添加一个发送请求的方法如下

private void senRequest(Request request, final int reqCount, final RequestListern requestListern) {

if (!isNetConnect()) {

requestListern.requestFailed(“网络未连接”);

return;

}

}

请求回调如下所示

public interface RequestListern {

void requestSuccess();

void requestFailed(String message);

}

接着我们要把请求放在超时队列中,新建超时任务类,对应的分别是请求参数、请求回调、任务调度

public class TimeOutTask {

private Request request;

private RequestCallBack requestCallBack;

private ScheduledFuture scheduledFuture;

public TimeOutTask(Request request,

RequestCallBack requestCallBack,

ScheduledFuture scheduledFuture) {

this.request = request;

this.requestCallBack = requestCallBack;

this.scheduledFuture = scheduledFuture;

}

public ScheduledFuture getScheduledFuture() {

return scheduledFuture;

}

public void setScheduledFuture(ScheduledFuture scheduledFuture) {

this.scheduledFuture = scheduledFuture;

}

public Request getRequest() {

return request;

}

public void setRequest(Request request) {

this.request = request;

}

public RequestCallBack getRequestCallBack() {

return requestCallBack;

}

public void setRequestCallBack(RequestCallBack requestCallBack) {

this.requestCallBack = requestCallBack;

}

}

RequestCallBack是超时任务的回调,只是比请求回调多了个超时,因为超时的处理机制是一样的,所以这里我们没必要将超时回调到请求中

public interface RequestCallBack {

void requestSuccess();

void requestFailed(String message, Request request);

void timeOut(Request request);

}

private ScheduledFuture enqueueTimeout(final Request request, final long timeout) {

Log.d(TAG, " " + “enqueueTimeout: 添加超时任务类型为:” + request.getAction());

return executor.schedule(new Runnable() {

@Override

public void run() {

TimeOutTask timeoutTask = callbacks.remove(request.getAction());

if (timeoutTask != null) {

timeoutTask.getRequestCallBack().timeOut(timeoutTask.getRequest());

}

}

}, timeout, TimeUnit.MILLISECONDS);

}

超时任务的方法 是通过任务调度定时调用,请求成功后我们会把超时任务移除,当到了超时时间时,任务还存在就说明任务超时了。

每次的任务我们以action为键值存在hashMap中

private Map<String, CallbackWrapper> callbacks = new HashMap<>();

将任务放入超时任务代码如下所示

final ScheduledFuture timeoutTask = enqueueTimeout(request, request.getTimeOut());

final RequestCallBack requestCallBack = new RequestCallBack() {

@Override

public void requestSuccess() {

requestListern.requestSuccess();

}

@Override

public void requestFailed(String message, Request request) {

requestListern.requestFailed(message);

}

@Override

public void timeOut(Request request) {

timeOutHanlder(request);

}

};

callbacks.put(request.getAction(),

new CallbackWrapper(request, requestCallBack, timeoutTask));

一般而言,任务超时都是由于连接原因导致,所以我们这里可以尝试重试一次,如果还是超时,通过 timeOutHanlder(request);方法 进行重新连接,重连代码和连接代码一样,这里就省略了,做好这步操作,我们就可以发送消息了。

private void timeOutHanlder(Request requset) {

setStatus(WsStatus.CONNECT_FAIL);

//这里假装有重连

Log.d(TAG, “timeOutHanlder: 请求超时 准备重连”);

}

到这里我们的流程基本可以走通了。

心跳

首先我们要了解下心跳的作用是什么,心跳是在连接成功后,通过固定的间隔时间向服务器发送询问,当前是否还在线,有很多人说心跳失败我们就重连,成功就继续心跳,但是这里要注意的是,我们一般是收不到心跳失败回调的,心跳也是向服务器发送数据,所以我们要将所有的主动请求都放在超时任务队列中

所以对websocket来说 请求结果有三种:成功、失败、超时,对于用户 只有成功、失败即可。

至于心跳、注册等请求发送的数据是什么,这就得看我们与服务端定的协议是什么样了,通常来说 分为action 和 requestBody,协议格式我们再第二步已经封装好了,这里我们以心跳任务为例验证上面的封装。

void keepAlive() {

Request request = new Request.Builder()

.reqCount(0)

.timeOut(REQUEST_TIMEOUT)

.action(ACTION_KEEPALIVE).build();

WsManager.getWsManger().senRequest(request, request.getReqCount() + 1, new RequestListern() {

@Override

public void requestSuccess() {

Log.d(TAG, “requestSuccess: 心跳发送成功了”);

}

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questSuccess: 心跳发送成功了");

}

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